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2009.05.31 20090531Gv
2009/05/31Gvレポ

今回も火力の薄い構成で26くらい。
クリエなしで、Cmp2+ちた、HiWizも前半1時間は2名+私のみ。
みぜちゃっこは眠り姫してました。
後衛は薄かったけど、アキちゃんが久々の参加でLK4に。
4週ぶりの旧砦獲得でありながら、
2008/11/30以来、FLH猫2度目の4砦になりました。それも全部猫鬱で獲得。
同一ギルドで4砦はLydiaでもかなり稀なことかも。

■L2 SI鮮血
20:00:59 SI鮮血が開始ブレイクから防衛開始。
20:04 FLH猫がER内階段下にてEmC
カウントなしで適当に各自突入。
20:06 EmCからノーカウント一斉突入。
20:07 全排除確保。
20:07:33 FLH猫でブレイク。

■L2 防衛
20:07:33 防衛開始。
SI鮮血が攻め。
20:10 最初の突入。
NEGI追加まで3回突入を受ける。
突入があまり一斉になってないかも。
20:15 NEGI追加。
後ろからSI鮮血をすごい勢いで排除しながら突入。
メギン&ツインエッジがやばかったらしいです。
人の塊にBBを打ち込むと、5%で発動するDEF無視がかなり出るようで。
DEF無視を加味すれば、単なる人特化でも戦場武器より強い。
NEGIの主要神器は、ミョルクリエ2、ミョルパラ1、メギン4つだったかな。別ゲーな状態だ。
NEGIとSI鮮血は、互いに後ろから攻撃しながら突入を繰り返す。
20:20:39 SI鮮血がブレイク。
私はここから20分ほどAFK

■V3 DCHR
20:27 第三MAPEmCで移動。
攻めにぱんけーきとSadal
攻め手の排除から。
他勢力がいなくなったところで、
20:33 FLH猫最初の突入。
即波状でライン崩壊。DCHRはイナバ防衛に。
20:35 ライン手前EmCから一斉突入。
波状は石投げ部隊に止められ続け、
20:37 第三EmCから再度手前まで押し込んで、
20:38 EmCから突入。制圧。
20:39:28 FLH猫がブレイク。

■V3 防衛
20:39:28 イナバ防衛開始。
ここから私が復帰。
20:44 DCHRの攻め開始。
20:47 ここのFLH猫EmCのとき、階段ラインは崩壊してる状態。
20:48 DCHRが階段下でEmC
EmC通すまでやや間があったので、ブラギMB連打が間に合って、
そこに大魔法被せて半壊させ、再びライン構築。
クリエなし、HiWiz2、Cmp2だと、
えるえるLPからの押し込みがきつかったようで、
ADSでの即殺もできなければ、HiWiz2のみのGbtゲーも忙しい。
なのでここから私も魔女子さん風味に動く。
たまにやってくるなすりんのブラギ出前がおいしかった。
ラインが整ってからは10分くらい安定防衛。
20:59 NEGI追加。
瞬殺すぎる。
時間も頃合いなのでFLH猫転進。
21:03:57 NEGIがブレイク。

■L2 Cafe
ちゃっこお目覚め。
21:04 第三EmCから。
メルトダウン、風の排除から。
21:11 最初の一斉突入。
21:12 波状。
スクリームと火炎陣で足止めされまくり、こちらの勢いが削がれてる感じです。
スクリームが4枚ですね。VIT80以上はないと全然動けないかなぁ。
TAFも切れてたし、スタンで回復でないしで、突入しても削り殺されてしまいました。
21:13 DCHRがEmCで追加し再び排除戦に。
21:15 改めてEmCから一斉突入。これでほぼ制圧終わり、
21:16:40 FLH猫でブレイク。
Cafe側は鎧破壊で疲弊してた感じですね。

■L2 防衛
21:20 25分まで守るということを伝えてCafeが攻め。
うちは基本的に、防衛ライン側メンバーが暇なときは
遊撃で相手のEmCを止めないようにしてるので、今回もCafeのEmCを見守ります。
が、崖越え不協和音でEmCが止まる。
その時Cafeマスタの真横ではばびーが棒立ちしていました。
「ばびーEmCとめるな」「ばびー下がれ」「ばびー空気よめよ」
――と、みんなからフルボッコにされる。
Cafeの突入を3回受けて、大方処理が終わったところで、
21:25 時間になったので逆流して転進。

攻めにしろ守りにしろ、スクリーム4枚がヤバイ。
ほりがVIT100HiWiz作ろうかなって本気で言ってるくらい後衛陣は泣いてました。
♀HiWizの多いFLH猫、♂LKの多いSadal、スクリーマーの多いCafeみたいな、
連合に特色があると面白いです。

■F1 空き家
バリケ城門なし。
21:31:30 FLH猫でブレイク。
21:34 修理全て完了。&バリケ内側クリア。2分半。早い。
エンペ手前EmCから、防衛配置、修理完了まで5分弱。
時間押してたけど、ここの流れはスムーズで良かった。
終了間際まで肉入り監視を何度も入れて、
守護石1つ割られた場面もあったけど、FLH猫で獲得。

■F3 ほたて
ロキWP防衛。
21:38 守護1手前EmC
ぱんけーきと攻め被り。ぱんけーきは守護2へ。
FLH猫は守護1へ。一部守護2へ。
ほたてラインは守護1に。
21:39 守護2破壊。
21:41 守護1破壊。
ほたて転進。
ぱんけーき継続。
FLH猫バリケ前、ぱんけーきが後方から攻撃してくる形に。
21:44 第一バリケ破壊。
--:-- (EmC毎にF1監視挟んでたので省略)
21:47:28 FLH猫でブレイク。
ぱんけーき転進。
FLH猫で獲得。

■V1 DCHR
ロキWP防衛。
全軍ではなかった模様。25前後。
21:50 第三EmC
21:51 突入。
21:52 全排除確保。
DCHR転進。
21:58:38 FLH猫でブレイク。獲得。

■V4 Sadal
Sadal少数。
FLH猫一部によるEmCなしの徒歩進軍外征。
21:56 FLH猫少数突入。
一波では押し切れなかったものの、ブレイカーを落とし、
こちらの二波がそこそこ数がいて、
21:59:00 FLH猫でブレイク。獲得。


■メッセ
20:01:03 (ゆい) いでよ! みぜ!



23:21:03 (みぜ) いでた ノд`
 →その後再び夢の中へ。
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2009.05.29 RO動画
■RO動画
過去にメモっておいたものも含みます。

▼金チェイスが通りますよ 【チェイサー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7173150
A-Vの金ゴキチェイサーによるEmCです。
EmCゲーすぎて微妙。

▼永続スタンバグ検証動画
http://zoome.jp/chloe/diary/48/
Vit+Luk÷5がちょうど100になると、Vit耐性の状態異常が永遠に治らない。
スタン率=基本成功率*(100-対象Vit)/100+(術者Lv-対象Lv-対象Luk)/10
スタン持続時間=3*{100-(対象Vit+対象Luk/5)}/100

▼VIT100でスタン
http://zoome.jp/chloe/diary/47/

▼kRO Ranger Thor Level 2
http://www.youtube.com/watch?v=P3nwwxr8AKE&fmt=22

▼アローシャワーでハイオーク狩り動画(サクライR)
http://ro.doddlercon.com/video/bard91highorcs.html
ボウガーディアンcの+50%はステATKにも乗るらしく
+6ボウガーディアンx3クロスボウで、+4ルドラのDSと同じくらいのダメが出るらしい


▼育児放棄された少女が猫や犬に育てられる (GIGAZINE)
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090528_cat_and_dog_raise_girl/
ロシア・バイカル地方のチタという街にあるマンションの一室で、
育児放棄されて犬や猫と一緒に生活している少女が発見されたそうです。

その後、猫に育てられた少女は「チタ」という名前を与えられた――わけではない。

↓知多みるくブログ
http://blog.blochiita.jp/milk/
■シャドウチェイサースキルエフェクト集

▼ボディペインティング
2009_05_28_01.jpg
自分の周辺にペイントを振り撤いて、隠れている敵を捜し出すことと同時に、
このペイントに当たった対象すべてに暗黒とともに攻撃速度を25%減少させる。


▼デッドリーインフェクト
2009_05_28_02.jpg
使用者が攻撃するか、使用者を攻撃した対象に
使用者自身が現在かかっている状態異常をそのまま移す。
状態異常を他の対象に移しても自分がかかった状態異常はすぐ癒されない。



▼マスカレイド - アンラッキー
2009_05_28_03.jpg
この効果にかかった対象は、クリティカル及び完全回避能力が減少され、
またスキル使用時ごとに一定量のゼニーを消費するようになる。
この不運の効果が対象にかかる時、毒、暗黒、沈黙の中の一つ状態異常に必ずかかるようになる。


▼マンホール
2009_05_28_04.jpg
地面に黒い穴を一つ描いて対象1体を落とす。
この穴に落ちると何もできなくなり、お互いに攻撃もできない。


▼シャドウフォーム
2009_05_28_05.jpg
誰かの影に隠れて、自分が受けたダメージを該当のプレーヤーが代わりに受けるようにする。
指定された回数位の攻撃を受けるとか、相手との距離が遠くなればスキルが自動に解除される。
影状態である時は攻撃やスキル、アイテム使用ができない。


マンホールが生首すぎる。


■服染色データ一覧
http://rofuture.hp.infoseek.co.jp/palette.htm
ついでにこちらも。
ほぼ劣化なしの画像で色確認できます。
HiWizでサンタクロースとか赤い彗星とかやろうかどうか。
■ユーザーシンポジウム2009のご報告(第2回)
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/item/12496

3/14に行われた「ユーザーシンポジウム2009」の報告の第2回。
アンケート用紙の質問に対する回答のようです。
一部抜粋します。


---------------------------------------------------------------------------

Q:『今、攻城戦では新しく入った砦に人気がある中、旧砦が衰退していっている傾向があります。これは、旧砦の宝箱から出る旧装備(シューズ〔1〕)などの価格低下による赤字が原因の1つだと思います。そのため、旧装備のNPC売却価格を変更して少しでも価値を上げれば、赤字を軽減できると考えています。これについて、お考えをお聞かせください。』
『攻城戦の「砦」の宝箱をもう少し良いものにして欲しい。』

A:ギルド宝箱から出るアイテムのラインナップ変更も含め検討いたします。

---------------------------------------------------------------------------

Q:『ヴァルキリーマントの反射ダメージが、シーズでは補正がかかっていないので、修正してほしい。』

A:反射ダメージに対してMAP特有の補正がかからない現象は、仕様であるとグラヴィティ社より返答がありました。

---------------------------------------------------------------------------

Q:『キャラスロット、倉庫は検討してほしいです。現在6アカウントでヒーヒー行っています…』

A:キャラクタースロット数の拡張についても、倉庫の件同様検討を行っております。

---------------------------------------------------------------------------

Q:『課金アイテムに10ポイントなら10ポイントステータス再振りアイテムを是非実装してほしい』

A:ご要望にありますとおり、何らかの制限を含めた上でステータスがリセットできるサービスについては検討を行っております。

---------------------------------------------------------------------------

Q:『リニューアルによって、各種ステータス計算式が大きく変更されることにより、既存の仕様に沿ったキャラクターに大きな影響があります。これに対しては、期間限定付で無料にてステータス及びスキルの再振り分けNPCのはオフをするなど、対策はあるのでしょうか?』

A:現状と比較し、大幅にステータスの持つ効果が変更される場合を考慮し、何らかの条件と共にステータスなどのリセットを行うことも検討しております。

---------------------------------------------------------------------------

Q:『韓国のリニューアルテストサーバーの内容が日本に実施されたとき、装備品に対する補償は?』
『韓国でテスト中のリニューアルですが、武器に挿すカード効果が武器ATKのみに適応されるとのことで、現在主流のLv1武器などは全て価値が失われますが、これに対しての補填はありますか?
(1)期間限定でカードを剥がすNPC実装するなど
(2)以降は有料で失敗(カードや武器破損)など』
『武器カードは武器ATKにしか影響を及ぼさないという、韓国にてテストされているとおりの内容だと、現在有効とされているスロット4のLv1武器の大半は価値が失われると思われています。これに対しては、期間限定つきで無料にて武器とカードを分離させるNPCの配置など、何らかの対策があるのでしょうか?』

A:現状と比較し、相対的な価値低下が発生する装備アイテムがある場合は、カードと装備アイテムの分離も含め検討しております。

---------------------------------------------------------------------------

Q:『韓国で実施されているリニューアル内容に関するアンケートを公式でやる気はありますか?』
『今回のリニューアルにて大幅な変化がおおいですが、実装にあたり、日本でテストやアンケートなどを行い、ユーザーの意見を組み入れてから実装する予定はありますか?』

A:リニューアルに関しては、日本のユーザー様よりテストプレイやアンケートを含むさまざまな形でご意見を伺う予定です。それを踏まえて、どのような形のリニューアルを行うかも検討させていただきます。

---------------------------------------------------------------------------

Q:『傭兵システムの実装はどうなっているのか?実装予定はあるのか?』

A:バランス上の問題・コミュニティへの影響や、不具合の問題等により実装には慎重を期す必要があり、日本への導入を見送っております。現時点では実装未定となっております。

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Q:『未実装のスキルやホムンクルスのアクセサリは、これから実装するのか?』

A:ホムンクルスのアクセサリーについては残念ながら現在の開発計画はございません。未実装スキルに関しては今後実装計画のあるものもございますし、逆に撤廃されるものもございます。

---------------------------------------------------------------------------

Q:『ローグのフラッググラフィティーはいつ実装されますか?』

A:残念ながら開発計画が撤廃されてしまいました。
代替プランなど、撤廃への対応について等は今後グラヴィティ社へのヒヤリングを行ってまいります。

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■ユーザーシンポジウム2009のご報告(第1回)
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/item/12262
再掲載


■2009年後半の施策について
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/item/12537
「ファン感謝祭2009」で発表されたこと。
2009.05.26 Skuld7
■無料新ワールド「Skuld」オープン 7回目
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/online/item/12536
オープン期間:2009年05月26日(火)定期メンテナンス終了後~2009年06月16日(火)10:00
基本的に既存の鯖と同じ。
結婚システム、攻城戦、レース、一部のクエストがない程度。
無料期間終了後はSurt鯖と統合されデータが引き継がれる。Surtとの統合は2度目。
※1回目はVerdandi、2回目はMagni、3回目はSurt、4回目はForsety、5回目はGarm、
  6回目はMagni
2009/05/26~2009/06/02の間は、Skuldのみ経験値1.5倍。


Skuld板
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/854/
2009.05.26 20090524Gv
2009/05/24Gvレポ

残念ながらSadalとの同盟は解消されました。
お互いの方向性を確認するために、FLH猫もSadalも単独で再スタートです。
FLH猫の人数は29名。
火力が普段と比べ、一回り薄い構成でした。
F1とF2を獲得。
ラグが結構目立ってきた感じです。

■L2 SI鮮血 確保防衛
私は開始前から20:40までAFKでした。
20:07 第三MAPEmC
SI鮮血のイナバ防衛。
Cafeが攻め。
Cafeを後ろから排除し、
20:09 EmCから突入。
20:10 制圧して確保。
20:11:20 FLH猫でブレイク。

■L2 防衛
20:11:20 イナバ防衛開始。
攻めにSI鮮血とCafe
Cafeの突入があり、SI鮮血の最初の突入が終わったあたりで、
20:16 L3へEmC転進。

■L3 風
攻め手なし。
FLH猫が到着する前に風転進。
何かチャットが立っていたとか。
L2続けても良かったんじゃって意見も多かったので、
転進前に意見聞いた方が良かったかもしれませんが、
CafeとSI鮮血は排除戦の流れになりそうだったし、
今回はなまこの弟子に戦場を譲ってあげたということで。
MёlTdowNの風の傭兵は終わったようです。

■V3 DCHR
WP防衛。
20:25 EmC移動。
MёlTdowN他の排除から。
20:26 別れたSadalと再会。
一旦下げてEmCし、後ろからSadalを強襲。
FLH猫から激しい攻撃を受けつつ突入をするSadal
20:28 Sadalがいなくなったところで、FLH猫突入。
DCHRのロキWP防衛。Sadalは中におらず。
ADSが超連打すぎる。
この突入でライン崩壊。DCHRイナバ防衛。
20:29 ER前でEmCから波状。
背後から、Sadalに激しい攻撃を付けつつERへ。
ここからイナバラインへの突入を入れず、WPを押さえつつSadal排除を優先。
20:36 Sadal転進。入り口付近でFLH猫EmC
20:37 FLH猫ゆるゆると突入。
崩れるも、波状ミスで押し切れず、DCHRのEmCを許す。
ここらで私がAFKから復帰。
20:40 一旦第三MAPEmCからライン手前まで押して、
20:42 EmCからイナバラインへ一斉突入。
20:42:51 全排除してFLH猫でブレイク。

■V3 防衛
20:42:51 ロキなしWP防衛開始。
はこねんがえるえるにWisったらしく、DCHRが攻めに。

ロキなしなのでWP周りを攻撃されるのはいつものことですが、
今回はやたらと痛かったです。
阿修羅、ADS、BB、EDP攻撃も?
単発の痛さだけでなく、ガクガクガクッと勢いよくHPが減っていく感じ。
BBが重ねられまくっていたのかな?
EDPSBAX置いた方がいいって意見もあったけど、
盾ECとDEFのある私でしんどかったし、LKのばびですら痛いって言ってたから、
体力に自信のある人じゃないと厳しそう。

水アンフロっぽいクリエが、長時間WP始点にいて、ADS連打続けてました。
前にL3WP防衛したときもそうでしたね。
何度も同じ人が即死してたことから、ADSタゲは正確に絞られてる可能性があるので、
立ち位置を調整するなど対策が必要でした。生き残るの優先で。
あと、ばびーが「DCにゴスってあったっけ?」を3回も言った。しつこかった。

20:50 ショトカがめちゃくちゃなのに気がつく。
MB撃ってるつもりがSGだった……。
MB連打にしてからSPがきつくなり、SP回復目的にINT料理を食べる。EC維持したいし。
20:55 EmC前にER外出たら、ブラギLA連打JT連打ADS連打阿修羅くらって2秒で死んだ。
またしばらく防衛を続け、EmC回収予定で補給行きまくってる中、
21:00 DCHR突入。
ラインが20弱になりスカスカすぎる。
前衛ヒットストップが、私とちみっこLKしかいない。
21:00 DCHRが第一コーナーでEmC
献身狙われていましたがディボの詠唱はSGで止まるも、
EmCマスタにはSG掛かっておらず普通に詠唱を通される。
21:00 2-3秒後FLH猫がそのすぐ上でEmC
崖に乗ったDCHRの一部が即エンペへ抜け、EmCでまとまったところを先手に攻撃され、
こちらの再度のEmCも潰され、ボロボロになったところ、
21:01:25 DCHRがブレイク。
あの状況から、イナバ指示入れる前にエンペへ向かう反応ができた人は少数でした。
あと、EmCで崖を超えたりするのは、単なるEmCの仕様だと思うので気にしなくていいような。
少なくともうちらはなんとも思ってないです。

■V1 ほたて
21:09 第三EmC
DCHRとCafeとの排除戦から。
21:14 ライン健在の中、FLH猫突入。これでライン崩壊。
21:15:23 続けて突入したDCHRにもってかれる。

■V1 DCHR
徒歩進軍でERへ。
攻めにCafe
ちゃんとラインあったのか知りませんが、行ってみると崩れてた。
21:19 FLH猫EmC
21:20:00 FLH猫がブレイク。転進。

■F1 空き家
21:26:48 FLでブレイク。
21:32 修理完了。
前回なすりんの修理はラグバグで終わったので、今回が初めて?
修理のやり方の説明から入ったので時間がかかりました。
なすりんが前半の時間帯に練習させてほしいと言っていたので、
FLでSE取る予定の場合は、前半に練習タイム挟んであげるとよさそう。

F2攻略中、2PC監視の他、私もF1監視を混ぜたり。
DCHRマスタきて適当にMCで牽制してると、
アンフロに着替え忘れてて、FDくらって凍結した(ノд`)
EmC撃たれるだろうなぁと思いながら報告いれてたけど、そのまま帰還されたようです。
目立った攻め手なく獲得。

■F2 DCHR
21:38 徒歩進軍。
迷うなすりん。
なすりん復帰してからSE戦あんまりこなしてないんで、
SE確保前に猫移動か、MAP確認から入らないと。
21:42 遅れて守護1前でFLH猫EmC
崖を使ったライン。
F2のWPと守護は大所帯じゃないと守れない構造ですね。
30規模のFLH猫でやったとしても単なる乱戦防衛しかイメージできない。
21:43 守護1破壊。守護2破壊済みで城門開放。
EmC前にマスタ死亡。保護徹底しないとリンカマスタでSEは厳しい。
21:45 第一バリケ前でFLH猫EmC
DCHRはバリケ前平地で防衛。でもバリケ側はFLH猫が占拠。
21:46 第一バリケ破壊
21:47 第二バリケ破壊。
21:48 第三バリケ破壊。
DCHR転進。
21:49:46 FLH猫でブレイク。獲得。

■C2 Cafe
21:55 第三EmC
21:56 突入。
21:56:19 Cafeが確保解除。
ロキWP防衛に。
21:58 ちょっと遅れてEmCから突入。
WPライン崩壊。
Cafeエンペ完全密集のイナバ防衛に。
21:59 波状。
押し切れず終了。

時間があれば、時間があればってみんな言っていたけど、
時間がない場合どうするかに頭が回ってないと思う。
今回にしろ、先々週の風戦にしろ、目測ミスの部分が大きいです。
風戦では、傭兵込みの戦力イメージができてなかった。
Cafe戦では、21:55からの攻めでC2確保防衛を貫通できると思っていた。
私自身、21:59からCafeイナバになったのを見て、間に合うだろうと目測ミス起こしてます。
いけるだろうと思っていたから、自分は突っ込まず、安全なとこで指示入れてましたが、
前衛の前に後衛が入っていたりと、突入順がおかしくて、スムーズに入り込めておらず、
ポツポツと切り込んでいった人から死んでました。
FLH猫側はほとんど処理されてる中、Cafe側にはまだまだ余裕あり。
Cafe相手にもなると、単純にブレイク狙いはまずいですね。

今回は旧砦外征前に時間喰ってしまったので、諦めてレースでもなんでも、
残り時間内でいけるところを選んでもいいと思う。
30秒単位のギリギリするなら冒険しても良いけれど。
2009.05.25 アクセス数
■アクセス数
ついでにこちらも。
気になる人いるみたいなので。

5/1~5/23までの1日あたりの平均アクセス数が
ユニークアクセス:348
トータルアクセス:869

5/24のアクセス数が
ユニークアクセス:721
トータルアクセス:3036

※ユニークアクセス:同一のIPアドレスからのアクセスを重複せずにカウントする集計値のこと。
※トータルアクセス:純粋に何回アクセスがあったか。ページビュー(PV)やヒット数とも呼ぶ。
             一般的に言われる「アクセス数」とはこちらのことを指す。
※ブログ主のIPアドレスは除外設定。
2009.05.25 昔話
■昔話
話題が出ていたので、どんなことがあったのかだけ。

今から5年前、2004/05/18(火)深夜1時前。
マイグレ前で連合解散、ギルド解体したとき、Gv時間外でエンペが湧きました。
なので、他のいくつかの連合と同じように、砦譲渡を行いました。
ギルドブレイクしてから、割り目的の名前のない家に移動したメンバー多数と、
便乗者数名が一斉にC4エンペへ向かいました。
私はブレイカーキャラを持っていないので、砦外で留守番。
数名を残し閑散とした砦前。
皆がエンペを叩いてるか叩いてないかになった頃、
何もできず暇を持て余した私は、砦入り口をIW防衛して遊んでみました。
Gv時間外で、すでに通行人もいなかったので、とこじつけて、特に何も考えず。
IWを出すと、砦前にいた♀Pri1がIWを叩き始めました。
防衛なしのブレイカー多数なので、錐は無くともすぐに割れました。
集合SS取ってから帰る。

その後、板では、Gv時間外のエンペ発生バグの利用で砦譲渡したとギルドが叩かれる。
さらに、私のIW封鎖をSSに取られており晒される。

ちなみに、当初、ギルドブレイク後にはエンペが発生していましたが、
いつからか発生しなくなり、そしてまたこのマイグレ前に発生するようになり、
そしてまた発生しなくなり……を潜水艦パッチにより何度か繰り返しています。
今どうなってるか不明です。2008年1月時は発生しなかったような。
当時、Gv時間外の砦譲渡をバグ扱いしていたのは、Lydiaだけでした。確か。
その後は、LydiaでもGv時間外の砦譲渡が普通に行われるようになる。

といったもの。
2009.05.25 BitCashラグくじ
■RJC2009記念ラグくじ付BitCashをFamiポートで発売!
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/item/12532
発売日:2009年5月26日(火)9:00~6月8日(月)23:59
価格:2,000円 (限定15,000セット)
商品内容:
 ・BitCash ST 1,500クレジット (1500円相当。ガンホーコインの購入にのみ使える)
 ・「RJC2009記念ラグくじ」1本 (500円相当)

RJC2009記念ラグくじは微妙な内容だけど、15,000セットも売れるのだろうか。
今月は「ラグくじ2009 May」の販売なさそうかな?


▼RJC2009記念ラグくじ
【A賞】
太陽神の兜[1]/野牛の角[1]/ディアボロスローブ[1]/錐[0]
【B賞】
ホーリーローブ[1]/ライダーバッジ[1]/ルシウス火山の激しさ[1]/ダイアデム[1]/ヴェスパーコア2
【C賞】
琵琶[2]/女王の鞭[2]/グランドクロス[1]/ヴァルキリーシールド[1]/ヴァルキリーシューズ[1]
【D賞】
ソードブレイカー[3]/魔力の書 第一巻[1]/キラキラスティックの箱/サンタポリン帽[1]
【E賞】
ファルコンローブ[0]/ロングホーン[1]/海賊の頭巾[1]/生命保険証60の箱/濃縮エルニウムの箱
フォーマルスーツ[1]/戦闘教範50の箱/濃縮オリデオコンの箱/昔の領主のマント[1]
【F賞】
フベルゲルミルの酒(大)20個の箱/カクテル・竜の吐息(大)20個の箱
ソーンシールド[1]/タンの盛り合わせ(大)20個の箱/ジークフリードの証の箱
フレイシューズ[0]/バックラー[1]/ポポリン帽[0]
2009.05.24 時計2F事件
■時計2Fで絡まれるの巻

「狩り日常」のカテゴリがありながら、半年以上使われていませんでした。
見抜きされたほりログとか貼り付けると面白いんですが、ほりは恥ずかしがるから。
(FLH猫の人は連合のUPロダへ)
なので昨日、私に起こった面白い出来事でも。


早朝30分ほど気晴らしに、1年以上Lvの上がっていないスパノビで、時計2Fへ行ったときのこと。
G様的な素晴らしい信念を持った名高い方から絡まれました。
スパノビで狩りをする時はSPに余裕あれば辻ブレスをやったりするんですけど、
この人には、4年前にも別キャラで、理不尽なことで絡まれた記憶があるので、
距離を置きつつ何も触れないようにしていました。

しかし、私が本とクロックをFWで焼いていたところ、
いきなりQMを入れられ話しかけられました。
以下、絡まれた時のログ。

※私の語気が荒いように見えるけれど、内心は怒ってるわけではありません。
  チャH的な創作風味に、流れに合わせノリで反応してるだけと思ってください。
  個人晒しが目的じゃないので匿名で。

----------------------------------------------------------------
相手 : すみません、先ほどの
ゆい : ん?
相手 : アイテムは返していただいてもよろしいでしょうか・・?
ゆい : は?
ゆい : なにが?
相手 : ちょうどこのあたりだったのですけれど、拾ってゆかれませんでした?
ゆい : いいえ
ゆい : 自分でたおしたのしかひろってませんけど
相手 : 本当でしょうか?
ゆい : アイテムってなんでしょう
ゆい : どうして疑うのか意味がわからないんですけど
相手 : 多分時計の針2とハーブがあったかどうか、です
ゆい : 別にそんなのわざわざこっそりとったりしませんよ
相手 : 本にからまれてFW伸ばしたあと
ゆい : さきほどっていつ?
相手 : 戻るとなかったのですけれど・・・消える時間は経っていませんでした
相手 : 結構前になります~ 15分ほど前です
ゆい : 私がひろったのをみたわけ?
相手 : いえ、でも
ゆい : いえじゃなくて
相手 : 他に人いなくて
ゆい : みてないんでしょ?
相手 : はい
ゆい : 実際に私はひろってない
相手 : 本当になさっていないのでしょうか?
相手 : 嘘はつかれていません?
ゆい : だからなんで疑うんだよ
ゆい : ひろわないって
ゆい : 失礼じゃないかあんた
相手 : なぜ疑うか、は
相手 : あなたの今されている行動を見て、です
ゆい : 自分が失礼なこと言ってるの気付かないの?
ゆい : どういうこと?
相手 : あなたの方が失礼です。そして、信用できません
----------------------------------------------------------------

そして、相手は私に向けてFWして目の前から消え去り、狩り続行。
私はその後、数分狩って、重量オーバーになったところで帰還。
カップメンが作れる程度の時間に起こった時計2F事件でした。

この人は、私が落としたアイテムを、自分が落としたアイテムと勘違いしたんですかね?
単純に、アイテムドロップしてから60秒経過して消えたのか。
それとも、私が無意識に拾ってしまっていたのか。
勘違いで絡んでくるのはいいとしても、話の途中で逃げるのは卑怯ニダ。
謝罪と賠償をするか、何も言えなくなるところまで付き合って私を楽しませるべき。

30分の狩り中、時計2Fには、私とその人しか見あたらず。
いたとしても時計3Fか地下へ移動する人程度でしょう。
その人が出したと言う針2とハーブは拾った記憶が全くない。
前にもその人に絡まれた経験があるので(アイテム絡みで)、
その人が落としたかもしれないアイテムを、私が意識的に拾うことはありえないですね。
ホントに拾ってたら、特に何も考えず返してます。
(ちゃっこが絡まれた時もアイテム絡みだったような)

そもそも、15分も前に、時計の針2と白ハーブがなくなってたという理由で、
ほとんど面識のない相手に、狩り妨害してまで疑いを持って話し掛けてくるのがすごい。
この、ゲーム内での積極的なコミュニケーション感――
――久々に懐かしきROの空気を味わえた気分でした。
些細なアイテムに今もなおそこまで情熱を注げられる古参ROプレイヤーにエールを送りたい。

ノブレス・オブリージュ
あなたが今後もクレーマーたらんことを。
■ファン感謝祭2009
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/fanfes2009/goods.html

▼RJC2009記念ラグくじのメモ
【A賞】
太陽神の兜[1]/野牛の角[1]/ディアボロスローブ[1]/錐[0]
【B賞】
ホーリーローブ[1]/ライダーバッジ[1]/ルシウス火山の激しさ[1]/ダイアデム[1]/ヴェスパーコア2
【C賞】
琵琶[2]/女王の鞭[2]/グランドクロス[1]/ヴァルキリーシールド[1]/ヴァルキリーシューズ[1]
【D賞】
ソードブレイカー[3]/魔力の書 第一巻[1]/キラキラスティックの箱/サンタポリン帽[1]
【E賞】
ファルコンローブ[0]/ロングホーン[1]/海賊の頭巾[1]/生命保険証60の箱/濃縮エルニウムの箱
フォーマルスーツ[1]/戦闘教範50の箱/濃縮オリデオコンの箱/昔の領主のマント[1]
【F賞】
フベルゲルミルの酒(大)20個の箱/カクテル・竜の吐息(大)20個の箱
ソーンシールド[1]/タンの盛り合わせ(大)20個の箱/ジークフリードの証の箱
フレイシューズ[0]/バックラー[1]/ポポリン帽[0]

イベントくじのわりに微妙です。


▼新装備の追加 ※一般発売日は、2009/05/29(金)、2009/06/12(金)
・角兜[0]:上段 DEF3 重量300 Lv75 全職 MHP+100 絶対にノックバックしない
  物理・魔法攻撃耐性-30%

・ヘルモーズキャップ[0]:上段 DEF1 重量100 Lv10 全職 攻撃速度+10% ATK-20 MATK-10%
・深淵の兜[1]:上段 DEF4 重量100 Lv70 全職 ボス型Mobからのダメ-10% 一般型Mobからのダメ+10%
・花のカチューシャ[1]:上段 DEF1 重量20 Lv1 全職
  アーススパイク、ヘヴンズドライブのダメージ+15%
  アーススパイク、ヘヴンズドライブの詠唱時間-25%
  精練値が+1される毎にアーススパイク、ヘヴンズドライブのダメージ1%増加
・イフリートの耳:中段 DEF0 MDEF3 重量10 Lv70 全職 STR+1
  ファイアーボルト、メテオストーム、ファイアーピラースキルのダメージ+2%
  バッシュ、ピアース、マグナムブレイクスキルのダメージ+2%
  火属性攻撃に対する耐性+5% 水属性攻撃に対する耐性-5%
・真紅の薔薇:下段 DEF0 重量10 Lv50 全職 LUK+1 Mobを倒した時一定確率でしおれないバラDrop

真紅の薔薇のドロップ率はミミックC並とか。

[Lydia最安値 5/23 19:00]
角兜:20M
ヘルモーズキャップ:8M
深淵の兜:7.5M
花のカチューシャ:1.3M
イフリートの耳:2M
真紅の薔薇:4.5M


▼RJC2009の結果
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/rjc2009/
優勝:Iris 「Greensleeves」
準優勝:Verdandi 「the Scarlet Luna」
優勝鯖と準優勝鯖には、5/26~6/2の1週間、下記特典が適用されます。
・モンスターの経験値(Base/Job)が1.5倍。
・無料転送NPC、無料支援スキル付与NPCを設置。
(・優勝鯖のみ、追加でアイテムDrop率1.5倍)


▼アイテムデザインコンテスト2009 & イラストコンテスト2009の結果
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/item_illustcontest2009/index.html
結果発表は2009年6月ごろ公式サイトにて。


▼カンファレンス内容
・次期大型アップデートは「Episode8.0 Another World【異世界】(仮称)」
・近日、倉庫拡張300→600 おそらく単純に拡張するのみ
・新髪型、服染色、課金アイテムとして実装
・AFK帽は6/9にアルベルタで普通に作れるようになる。材料変わらず。
・サクライRテストプレイヤー 2009夏~秋から受け付け(募集基準はラグナロクに貢献してる廃人?)
・RWCスケジュール、11/1でパシフィコ横浜
・2010年以降、3次職もRWC参入したい
・905iメガアプリで携帯でRO、GvGやクエストも有り
・電撃マ王7月号より、秋田米によるRO漫画連載開始

↓kROの服染色一例
2009_05_23_01.jpg
赤HiWiz微妙にやってみたい。青HiPriと青教授は普通に良い。
その他服染色。
http://www.ragnarok.co.kr/ragnarok/news/noticecontent.asp?seqno=3533


↓実装予定の新髪型
2009_05_23_02.gif2009_05_23_03.gif
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2009_05_23_06.gif2009_05_23_07.gif
2009_05_23_08.gif2009_05_23_09.gif


▼OnlineGamer イベントレポート
http://www.onlinegamer.jp/news/10403/

▼4Gamer.net イベントレポート
http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20090523001/


▼ラグナロクオンライン ファン感謝祭2009 スレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1243005630/l50
■ワンダラー・ミンストレル スキル
http://calsmash.seesaa.net/article/119872675.html#more (サクライの素)
ダンサー・バードの三次職ワンダラー・ミンストレルのスキルです。


■韓国 5月キャッシュ アイテム
jROで実装されるとは限りません。
実装されたらFLH猫のゴスアンフロ率は100%になるはず……!

・少し熟したイグドラシルの種:重量5 HPSP30%回復 自分にブレッシングLv3

・サイキックアーマースクロール:重量1 鎧の属性を10秒間念属性に変化 死亡時も効果消えない
2009.05.19 CI
■バニルミルトスキル「チェンジインストラクション」の説明文を修正

バニルスキルが製薬に影響を与えるのが正式仕様になりました。
スキルの効果に変更はありません。

------------------------------------------------------------------------
-ホムンクルスのINTとSTRが増加する。

-ホムンクルスのINTとSTRが増加し、ファーマシーとトワイライトファーマシーの成功確率がスキルレベルに応じて上昇する。
------------------------------------------------------------------------

製薬スキルへの効果はホムンクルスを召喚した状態でのみ有効。
製薬成功率UPは、5%とも1.05%とも言われています。
アルケミスレでは5%が有力と書かれてました。
製薬成功率UPは前からあった効果らしいけど知りませんでした……。

2009_05_19_01.png
↑チェンジインストラクションのアイコン。
製薬に関係ありそうなフラスコ画像になってますね。

ホムンクルスに、STR補正・INT補正が正常に反映されないバグは健在です。


▼検証データが見付かったので追記です。
http://yamabuki.main.jp/ro/test1.html

ここによると、CI Lv5で+5%が有力な感じです。
ブレス&グロありで成功率+4.5%
ミョルありで成功率+4%
製薬ケミクリエはバニル一択になりますね。
2009.05.19 20090517Gv
2009/05/17Gvレポ

豚フル連体験同盟二週目。
FLH猫は終了30分前くらいに来たまきるん除いて30くらい。
Sadalも30くらい。
先週に引き続き、大手大戦でした。
経費やばそうです。
それなのに経費狩り参加できなくてすみません。
最近、下まぶたがピクピクすることが増えています。

FLH猫はF1、N5獲得。
SadalはN4、V4、B1獲得。

■N4 夢暇
20:01 順次砦へ突入。
20:02 守護2破壊。防衛はほとんどなし。
20:03 FLH猫が守護1のSadalに合流。
守護1で夢暇の全軍ライン。
20:07 守護1破壊。
夢暇のバリケ戦は先週とは変わってバリケを挟んだ形でした。
20:09 第一バリケ破壊。
20:13 第二バリケ破壊。
20:15 NEGI追加。
20:17 第三バリケ破壊。
20:18:37 Sadalがブレイク。
前回11分、今回17分だったので、バリケを使った防衛の方が堅かったです。

■N4 防衛
20:18:37 とりあえず第三バリケ前で防衛開始。
夢暇撤退。
NEGI続行。
金ゴスミョルクリエが酷い。
マスター保護してる献身パラがミョルで無詠唱。
あと、最近見かけなかったリアンさんHWも確認。
今日のNEGIは先週までより強かった。
20:30 守護1防衛へ移行。
20:49 夢暇追加。
NEGIと夢暇は積極的な排除戦は行わずこちらの防衛ラインへ突入。誤爆と小競り合い程度。
21:00 FLH猫、Sadal解散する予定の時刻でしたが続行決定。
21:06 守護1破壊され、城門開放。
バリケ戦は、左が夢暇、右がNEGIときっちり別れて共闘。
両軍とも金ゴスミョルクリエがいて厳しい。
21:11 第一バリケ破壊。
21:15 第二バリケ破壊。
FLH猫のEmC通らず、
21:18 第三バリケ破壊。
21:18:39 NEGIがブレイク。
バリケ戦が全然耐えられませんでした。
バリケ防衛は、事前に防衛法を相談する必要がありましたね。
あと、落ちるのはいいんだけど、
個人的には夢暇とのタイマンがどんな感じになるのか見てみたかったので、
次回は防衛側放置の排除戦行ってNEGIを撤退させてもらいたいな。
そんでNEGIは強いんだから、微妙砦の防衛メインとかにシフトするべき。

それから、FLH猫側のエンブをSadalに変更したのですが、やりづらかった感じです。
Gv開始前に変更されて、すぐに戻せっていったけど、ネカフェちたで終了。
なのでSadalエンブを別の幼女にする。でも色調が似てる。
絵が同じでも明確な色違いにしないと味方誤爆を誘発したり、
ユニットがまとまらないのでマイナスに働いてしまいます。

■N4 防衛
21:19:43 Sadalがブレイク。
修理を見守ってからから、FLH猫はSadalとお別れ。

■N5 風+MёlTdowN
入り口WPでロキ防衛。ガディが3匹。
薄いFLH猫前衛達は「前衛奮起!」と叫びながら、血気盛んに突入。
21:28 突入。
薄いFLH猫前衛一部蒸発。薄いから仕方ない。
21:29 多数が抜ける中、守護2手前でEmC
21:29 守護2ブレイク。ラインなし。
前衛の厚いNEGI追加でオワタフラグ。
共闘で攻めても仕方がないので、
守護1割ってから、薄いFLH猫前衛と厄介なFLH猫後衛は転進。
「書道半紙ではない、コピー用紙なんだ」とばびーが証明するのはまた次回に。
21:38:29 NEGIがブレイク。

■F1 NEGI城主の空き家
エンペまで何もなかった。
21:35:59 FLH猫でブレイクして獲得。

■N5 NEGI城主の空き家
NEGIは風を落とした後放棄した模様。
21:42:18 FLH猫でブレイクして獲得。

■C3 少数防衛?の確保
■C2 夢暇
先週に続きラスト攻め失敗。内容もここ最近で一番酷かった。
だからこそしっかりまとめておきましょう。
はこねんは凹んでいるけど、ドSな私は粛々と綴るのさ……。
以下、かなり身内向けで長いので「続きを読む」から。
他連合の人はスルーで。たぶん意味不明だと思います。

ついでに。
FLH猫のゴスは2008/06/15Gvに私が第一号で実装しています。
それまでの1年は、FLH猫のゴスは0でした。
2009.05.15 第2回WES
■ワールドエクスチェンジサービス SEASON2
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/item/12493
実施日:2009年5月26日(火)定期メンテナンス時
対象ワールド:Urdr以外のワールド
料金:\3,000-
販売数:1000枚 (ワールドエクスチェンジパスポート販売数)
販売期間:2009年5月17日(日)10:00 ~ 5月25日(月)12:00
申し込み・キャンセル 受付期間:2009年5月17日(日)10:00 ~ 5月25日(月)15:00

前回2009年4月21日(火)からひと月で第2回WESが来ます。
パスポートの瞬殺状況がなくなるまで、このくらいのペースで行われそうですね。
そして来年くらいには鯖統合が来るでしょうか?


【WES】ワールドエクスチェンジサービスについて語ろう6【行商】
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1240615909/l50


前回と同じようにアクセスが殺到し、認証通らず終わった人が多数いたようです。
当然瞬殺完売。一瞬にして2000アカウント分の月額課金料が儲かった!
これだけ美味ければ、ラグくじ並のペースで行われそうです。
■ウイルスキラー インターネットセキュリティ USB ~ラグナロクオンライン~
http://www.ragnarokonline.jp/goods/package/item/12487
予約開始日:2009年5月15日(金)
発売日:2009年6月12日(金)
価格:2,980円

【商品内容】
・USBメモリー(2GB)
  ウィルスキラー 3台までインストール可能 使用期限1年間
  ラグナロクオンライン クライアント
  ラグナロクオンライン ビギナーズガイド2009 収録
・新アイテムチケット  1種「ニューカウボーイハット[1]」
・プレイチケット 1種「ラグナロクオンライン 新規7DAYSチケット」

▼ニューカウボーイハット[1]:上段 DEF0 重量50 Lv1 全職 ATK+15 FLEE-5
2009_05_15_02.jpg    2009_05_15_03.png

※6/3発売のRJC2009イメージソングに付属する――
・クラシックハット[1]:上段 DEF1 重量50 全職 STR+1 小型・中型・大型モンスターに5%の追加ダメージ
――これがあるので、ニューカウボーイハット[1]は微妙なポジションになります。


↓7Daysチケット画像
2009_05_15_01.jpg


※ウイルスキラー(瑞星殺毒軟件、Rising AntiVirus)とは、
  中国の瑞星Rising Technologyが開発したインターネットセキュリティスイート。
  歴史の浅さから検出率が低くなりがちなアジア発のアンチウイルスソフトウェアの中では、
  もっとも高い検出率を誇っている。
  中国では、これを使っているゲームプレイヤーは、
  プレイヤー総数の80%を上回っているというニュースもあり、シェアは高い。

直販サイト『イーフロストア』にて 送料無料 2,780円
http://www.viruskiller.jp/product/RO/

↓ノートン2009の記事
http://witchest.blog69.fc2.com/blog-entry-853.html
2009.05.14 公式壁紙追加
■公式壁紙追加
http://www.ragnarokonline.jp/rofan/pc_accessory/wallpaper.html
サムネイルだけ乗せるので、壁紙は↑公式サイトで落としてください。
作家名のところにサイトへのリンクを張っています。
敵家さんのサイトだけ見付からない……。


  2009_05_14_01.jpg    2009_05_14_02.jpg
        illust by 結川カズノ                  illust by 敵家

  2009_05_14_03.jpg    2009_05_14_04.jpg
        illust by 藤森ナッツ                  illust by 双見酔

  2009_05_14_05.jpg    2009_05_14_06.jpg
        illust by かんきりこ                  illust by 天童まくら
2009.05.13 いろいろ
■メモっておいたものを適当にUP

メモ帳にまとめておいたものを雑多にUPします。


▼すご攻ファイナルのRO記事の最後の方にあるイラストコーナーより
2009_05_13_01.jpg
桜ヘアピン[0]……妄想アイテムだそうです。   P-ALPHAさんのサイト → Magical Garden


▼服染色した影葱……たぶん
2009_05_13_02.jpg
良い色合いになってます。


▼5/10 lokiGvG カリスマぱしり C4動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7019008
SdB使いのパラ動画。
シールドブーメランも、シールドチェーンもこんなに強かったのか……。


▼ハイウィズでピラミッド4F+トール ソロ狩り動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6837082
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5701429
INT85 AGI50 DEX99のHiWizによる狩り動画。
強すぎます。
ソロで転生する場合は、AGI振ってアヌビス狩るのが早いみたいです。


▼イフリートカード動画
http://zoome.jp/monjachan/diary/13
アクセ
ATK、CRI、HIT が自分のJobレベルに対する一定の割合で増加。
物理攻撃を受けた時、一定確率でオートスペル[アースクエイク]発動。

EQの発動率が低すぎて使い物にならないようです。
発動したところで、ボスの超ATKをもってないと微妙なダメ……。
Job99スパノビでATK+9、HIT+9、CRI+9


▼ツインエッジ動画3点
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7006270
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7014686
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6879449 ※Gv動画
・蒼炎のツインエッジ[3]:片手剣 ATK150 重量150 Lv4武器 水属性 Lv75転生剣商盗
  物理攻撃時、一定確率で 5秒間一般モンスターの防御力を無視する
  フロストダイバーLv5 使用可能
・紅炎のツインエッジ[3]:片手剣 ATK160 重量150 Lv4武器 火属性 Lv75転生剣商盗
  物理攻撃時、一定確率で 5秒間一般モンスターの防御力を無視する
  メテオストームLv3 使用可能

DEF無視の発動率が良いのでAGI型の狩り用装備にいいかもしれません。
そしたら両手のバイオレットフィアーにしちゃったほうがいいのかな?
Gvに関しては、強いには強いけど、戦場アイテムと大差なく、グロリアスアイテムには負けます。
 ※DEF無視が発動した場合はツインエッジ優勢かな?


▼バイオレットフィアー動画2点
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1961861
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3772192
・バイオレットフィアー[2]:両手剣 ATK275 重量220 Lv4武器 無属性 Lv80転生剣士系
  物理攻撃時、一定確率で 5秒間一般モンスターの防御力を無視する
  物理攻撃時、一定確率でメテオストームLv3、フロストノヴァLv5が発動する


▼ホーリーステッキ検証動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7021310


▼家政婦は見た
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6702163
LokiにいたゼニーナイフHiWizマクロ動画。
見物人が大勢集まり、最後はGMがきて拉致られています。
ツインエッジ・ホーリーステッキと同じくLydiaのニュートさんの動画です。


▼楽器や鞭以外で演奏する動画
http://zoome.jp/arrowshower/diary/4/
アンコールと同時に武器を鞭→弓or短剣に持ち替える。


▼合奏歩き
http://zoome.jp/arrowshower/diary/3/


▼タロット破壊はコート貫通しない
http://zoome.jp/arrowshower/diary/2/
コート貫通すると思ってました。
ちなみに「女教皇」はコートも解除します。ローグ魂なんかも。


▼三次職のタナトス狩り動画 ※韓国鯖 重い
http://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=2&divpage=61&ss=on&no=307985


▼闇の破片
5/7のパッチで以下のMobから「闇の破片」が正常にドロップするようになりました。
 ・魔王モロク
 ・傷ついた魔王モロク
 ・モロクの現身(天使型)
 ・モロクの現身(物質型)
 ・モロクの現身(人間型)
 ・モロクの現身(精霊型)

▼大型マジェスティックゴート[0]:上段 DEF5 重量85 Lv1ノビ以外全職
  人間型モンスターに対する物理ダメージ12%増加。
  JOBレベルに対する一定の割合でATK増加。
  ※材料:魔力が込められたバフォメット人形1個、マジェスティックゴート1個、
       闇の結晶体30個、闇の破片50個、990,000Zeny
2009.05.12 20090510Gv
2009/05/10Gvレポ

FLH猫の同盟結成時もかなり適当な感じでしたけど、
今回のSadalとの同盟も、Gv開始2時間くらい前にかなり適当に決まりました。
同盟名はまだ正式に決まってませんが「豚猫連」やら「豚インフルざまぁ連」が候補に挙がってます。
とりあえず体験同盟一週目です。
初っ端から喧嘩してるんで、長続きはしない同盟だと思います。

FLH猫は対夢暇の序盤戦が26くらいで、最終人数30くらい。
Sadalが最終人数31くらい。
夢暇戦してたときのFLH猫+Sadalの合計人数は55-60程度でしょうか。
FLH猫側は、休止していたWS瓦屋(ぐらむ)なんかが復帰して、ひじきがとっても喜んでました。
いつも「うざち」とか「チネ」とか罵っていたのに、瓦屋が休止してからは、
「ぐらころまだか、ぐらころまだか」って言ってたよね……。本当は大好きなんだよね……。
そんな微笑ましいツンデレが見られたFLH猫に対し、
Sadalでは豚が復帰して、さっそくハブられたのかFLH猫のたまり場に居座ってました。

FLH猫はF5、N3獲得。
SadalはN2、B1獲得。


■F4 夢暇
FLH猫+Sadal連の攻撃対象は、3/8より二ヶ月F4堅守を続けている夢暇連。
あちらの数は50-60と、こちらとほぼ同規模。
FLH猫+Sadal連は“ギルド機能の同盟を組んだ”程度の連携で、
PTも各Gで作成し、各Gでいつも通りがんばれな作戦。
一応、普段FLH猫では使っていなかったIRCを運用。
20:00 一息置いてから突入。
20:01 守護2破壊。ラインなし。
20:02 守護1側にいたSadalにFLH猫が合流。
夢暇全軍が守護1で防衛。
20:04 守護1破壊。
20:08 第一バリケ破壊。
20:09 第二バリケ破壊。
20:10 第三バリケ破壊。 
20:10:49 Sadalがブレイク。

第一バリケ破壊にやや時間が掛かってます。
F共通砦の第一バリケ前は防衛有利な地形ですね。
バリケ前占拠するのに手間が掛かります。
N共通砦の第三バリケ前なども地形が似てます。
F共通第一バリケ前を少数で押す場合は、まず右か左の奥を陣取りたい感じです。
対して、F共通第二バリケは防衛側不利な地形に思えます。
第一バリケが要になるのかも。

■F4 防衛
守るか耕すか方針が決まってなかったので、バリケも直さずそのまま割られる。
20:13:02 夢暇がブレイク。

■F4 夢暇
カウンター入れてもう一度割りにいく。防衛目的。
NEGIとSIBCが混ざり始め、バリケ前が乱戦になる。
20:17:34 FLH猫がブレイク。

■F4 防衛
20:17:34 第三バリケを中心に防衛開始。
攻めは、夢暇+NEGI+SIBCの三連合。
積極的な排除戦はしていない模様。
途中第二バリケや城門つくるも、すぐに破壊される。
20:30:47 SIBCがブレイク。
13分の防衛でした。

■F4 レース+防衛
20:30:47 SIBCがブレイク。
20:33:41 NEGIがブレイク。
20:35:14 Sadalがブレイク。
エンペイナバ防衛を試みる。
この頃には私はAFKしてましたが、動画みると結構守れてました。
しかし、FLH猫のEmCがバグで、フェイヨン街の不可侵セル含む各地に飛ばされる。
砦内で召還完了する前にマスタが帰還するとそうなるのかな?
エンペに張り付いてた金ゴスメギンにより、
20:41:06 NEGIがブレイク。
20:42:43 Sadalがブレイク。
20:44:02 NEGIがブレイク。
20:44:58 夢暇がブレイク。
一度城門を復活させられる。
20:52:11 Sadalがブレイク。
防衛ラインを引いたところ、夢暇が転進。
それを確認し、Sadal+FLH猫のライン解除でレース。
20:57:54 NEGIがブレイク。
20:58:46 FLH猫がブレイク。
21:00:05 NEGIがブレイク。
21:00:53 Sadalがブレイク。
21:01:51 NEGIがブレイク。
21:02:51 FLH猫がブレイク。
21:03:40 NEGIがブレイク。
21:04:20 FLH猫でブレイクし、20回目のアナウンス。焦土化完了。
戦力を持て余した状態だったので、軽く喧嘩してSadalと別れる。

■V3 防衛
中堅が争ってレース化してたところを、
21:08:07 FLH猫でブレイク。
FLH猫のHiWiz淑女軍団(オーラ♀HiWiz5+1)が揃っていたので、
MS3+SG2の火力の高いロキなしWP防衛。
最近いないけど、ネナベの♂素Wizの阿川くん含めて
FLH猫の淑女軍団は、男の娘のなまこ以外全員がリア女子。我が軍は圧倒的じゃないか。
ちなみに、献身パラが一人いますが、全員に献身が行ってるわけじゃないので、
基本的に「自衛しろ、自衛しろ」と口うるさく言って自衛しています。
女の子だからって守られてばかりじゃないんだからね!
脆いと言われるWiz子さん達が自衛できるようになるとラインは堅くなります。
21:11 Cafe突入。
やはりスクリーム3が目立つ。処理急ぎたいところだけど、後手に回ってる気がします。
続けて何度か波状され、
21:19 抜けたLK2により、HiWiz1、鳥1、SbrAX1の3人がとんでますが、
大きく崩れることなく、回収EmCは一度も入れず。
21:23 転進EmC

■F5 防衛
FLH猫城主で落城してなかった砦を確保。
何気に堅守のまま獲得。
単騎監視時に、昔同じギルドだった夢暇の人から声を掛けられました。
疎遠になってから挨拶もできなかったんで嬉しかったのでしたヽ(´・ω・)ノ

■N3 風
傭兵にMёlTdowNがいて40超の規模。キャラ数で50程度。
ポタ乗った人から散発的に突っ込む。
WP防衛が結構堅く、一旦砦前でまとまって突入。
21:34 一斉突入。
WP防衛崩れるも、城門前に徘徊するガディがつらそうだった。
21:38 守護1破壊。こちらは少数ライン?
守護2に全軍ライン。
途中EmC方向のミス。N3はWPが北側に位置してるので注意。
21:45 守護2破壊し、城門解放。
風撤退。
21:49:52 ブレイクして獲得。 

私はN5監視を中心にやっていたのでEmC直後の突入程度でした。
ガディがきついって報告が多かったですが、
初回突入でこけた場合は、LK+金剛を忘れないように。
守護2ライン突破にかなり時間がかかっており、
突入の勢いがないなと思って動画を確認したところ、
EmC→突入のたびに後続がガーディアンで引っ掛かっていました。
最初タゲられた人が遠くへ捨ててくるなり、しっかり抱えて処理を待つなりを、
早い段階で行いたかったところです。

■B2 風
需要がありそうなので30秒単位につめて書いてみます。3種の動画視点です。
FLH猫の状態が全軍。B2来る前にクリエが抜けたので29名。LKは2名。
21:53:30 第二MAP終点でEmC
第三MAPに遊撃多数。まずはそれを処理。
突入合図出してないのに突入して死ぬ人、遊撃で死ぬ人、計5名。
中はロキWP防衛25超。ラインは薄め。
21:54:30 突入。これでくずれる。
21:55:00 エンペ付近で風がEmC
FLH猫は突破EmCを狙ってしまい、痛恨の波状ミス。
ERが狭く、高台からもほぼ全域に魔法射程なので、普通にER外からの波状で良かったです。
21:56:30 FLH猫の第三MAP終点EmC 先の突入から2分経過。
遊撃多数の中、そのまま突入。
風は全軍になり、遊撃除きER内が40規模のロキWP防衛(ただし始点にロキは被っていない)になる。
この突入でライン崩壊。
21:57:00 エンペ付近で風がEmC
21:57:30 FLH猫が第三MAP終点EmCから波状。
ERラインは半壊してる状態。
21:58:30 FLH猫が第三MAP始点EmCから波状。
もう一度風のEmCが入ったのか、ロキWP防衛復活してましたが、この突入でライン崩壊。
21:59:30 FLH猫が第三MAP終点EmCから波状。
エンペ付近で風がEmC
時間が来て終了。

N3の時点で分かったように、防衛側は強かったです。
それに対して、FLH猫の目測が甘かったかな。時間に余裕があったのに慎重さを欠いていたとも。
風+MёlTdowNはベースの2PCコートはあったようだけど、ADSクリエはいなかったと思います。
もし、ADSクリエが1でもいたら、1ランク上の厚いラインになるでしょう。
それでN3を最後まで守られた場合、タイムオーバーする可能性が大きいです。
次また戦うことがあったら、慎重に行きたいところです。

あとそれから、旧砦WP防衛の攻めは、毎度ホリ子さんが丁寧で上手です。
なまこみたいな野性的な戦い方と違うんで、良いお手本になると思います。
Wiz子さん達は動画のホリーをチェックしてみてください。


■他連合情報
NEGI連が新ギルド運用開始。
記憶のEmCマスター♂チェイサ「すつ」
2009.05.09 ET100
■エンドレスタワー100F動画
エンドレスタワー100F、102Fのクリア動画です。
自分の目で確かめたい人は見ないよう注意してください。


▼エンドレスタワー 100F エントヴァイエン【ノエル@Heimdal】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6920801

▼エンドレスタワー 102F ナハトズィーガー Vol.1【ノエル@Heimdal】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6921304

▼エンドレスタワー 102F ナハトズィーガー Vol.2【ノエル@Heimdal】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6921764


●エントヴァイエン
種族:悪魔 Lv:90 ATK:32,000~40,000
属性:闇4 HP:5,400,000 DEF:44+40 MDEF:66+270
サイズ:中型 Exp:2,700,000/1,350,000
※取り巻きは回復の茨4本、骨の茨9本、魔法の茨8本、純正の茨4本。
  さらにランダム2本(回復の茨は選定されない)で合計27本となる。
  取り巻きは倒しても復活しない。
  全て遠距離攻撃。

●茨
種族:悪魔 Lv:89 ATK:2,040~4,720
属性:闇4 HP:5,400,000 DEF:44+33 MDEF:66+196
サイズ:小型 Exp:0/0
※「回復の茨」のみHP:350,000

●ナハトズィーガー
種族:悪魔 Lv:99 ATK:32,000~64,000
属性:念4 HP:8,000,000 DEF:60+80 MDEF:40+220
サイズ:大型 Exp:4,000,000/2,000,000
※DIが取り巻き。
  壁役は水鎧が必須。
  3種の装備はDrop率100%


▼茨の杖:片手杖 ATK60 重量70 Lv4武器 闇属性 Lv75転生マジアコ MATK+20% INT+3 DEX+3
  精錬値によって相手の魔法防御力の一部を無視する
  精錬値によってスキルの後ディレイが減少する

▼ホーリーステッキ[1]:片手杖 ATK50 重量50 Lv4武器 無属性 Lv75プリモンク MATK+15%
  ホーリーライト、ターンアンデッド、マグヌスエクソシズムの詠唱時間が25%短縮


▼蒼炎のツインエッジ[3]:片手剣 ATK150 重量150 Lv4武器 水属性 Lv75転生剣商盗
  物理攻撃時、一定確率で 5秒間一般モンスターの防御力を無視する
  フロストダイバーLv5 使用可能

▼紅炎のツインエッジ[3]:片手剣 ATK160 重量150 Lv4武器 火属性 Lv75転生剣商盗
  物理攻撃時、一定確率で 5秒間一般モンスターの防御力を無視する
  メテオストームLv3 使用可能

▼焔のマント[1]:肩 DEF4 重量70 Lv70ノビ以外の転生職 MDEF2 MHP+5% MATK+1%
  火属性モンスターに2%追加物理ダメージ


▼バイオレットフィアー[2]:両手剣 ATK275 重量220 Lv4武器 無属性 Lv80転生剣士系
  物理攻撃時、一定確率で 5秒間一般モンスターの防御力を無視する
  物理攻撃時、一定確率でメテオストームLv3、フロストノヴァLv5が発動する
  ※エンドレスタワー最上階で合成。
    材料:ナハトズィーガーのツインエッジ2種
2009.05.05 おんがく!
世間はGWだけど、私はまだしばらく忙しいです。
現実逃避混じりにGW企画っぽいことでも。

引くほど長いですが、幼女に興味があり、お暇な方は「続きを読む」へ。
ROの話題ではありません。
2009.05.04 20090503Gv
2009/05/03Gvレポ

参加人数27と、GW効果なのかいつもよりやや少ないですが、
他連合に比べて休みは少なかったようです。よく訓練された癌蓄だ。
Sadalからまきるんの愛人の悠さんがきてた。
L2とL3とF5の3砦獲得。

■L3 防衛。
20:02:28 FLH猫でブレイクして防衛開始。
WP防衛から。
20:04 DCHRが来る。
栗の人のギルドCBと、DCHRのエンブが似ているのでばびーの報告が間違えてた。
えるえるはばびーのために新しいエンブを考えるべき。
20:05 DCHR突入。
武器が速攻壊れる。
WP防衛時はWP周りでもそれほど死ぬことはないのでコートをもらうべきだった。
攻めのDCHRはコート率が異常だったらしい。ポワロと課長が嘆いてた。
WP始点で延々ADS撃ってるクリエがいました。
L3ロキなし防衛だと、Wiz地帯はサンクニュマがいいのかな?
20:13 俺がガンダムだ追加。大分LKがいたらしい。
20:16 ラインが乱れ消耗していたので、補給入れながら一旦エンペEmCで下げる。
直後にNEGI追加。
死に戻ってご飯へ行こうとしてたのだけど、大変そうだったので3分ほど遊ぶ。
状況はFLH猫、NEGI、DCHRの三つ巴にガンダムとレーサー数名が混ざってる感じ。
20:24 DCHR突入→NEGI突入→FLH猫EmC通せず、
さらにNEGI EmC→DCHR EmCでFLH猫全滅。
しかしなかなか落城しないのでER内でEmCすると、
NEGIとDCHRがエンペ周りで争っている。
20:26:44 NEGIがブレイク。

ホリーが途中からAFKで、みぜたんも13時間寝ていたので、
いつも豊富なFLH猫Wiz陣はちゃっことなまこしかいなかったようです。
WP防衛時にWP抑えてたのはちゃっこ一人だけでした。

ポワロ動画
http://zoome.jp/marosk9/diary/3

■L3 NEGI
ロキなしWP防衛。数は20前後。
ここでホリと私が復帰。
20:33 突入。
これで崩れる。
20:34 ER外でEmCから波状して、即NEのEmC潰す。
20:34:55 FLH猫でブレイク。

■L3 防衛
20:34:55 10分の予定でイナバ防衛開始。
すぐにNEGIが来る。
20:42 WPに押し上げてWP防衛。
20:46 EmC転進。

ポワロ動画
http://zoome.jp/marosk9/diary/4

■V3 DCHR
DCHRのイナバ防衛。
攻めにほたて。
FLH猫でWP防衛して攻め手排除を狙うも、
20:49 NEGI追加。
20:52:00 レーサーがブレイク。

■V1 防衛
21:01:40 レース砦をブレイクして防衛。
レーサー程度しかこない。
Sadalのユユさんに「待て!」言われてSadalが来るのを待っていたのだけど、
内部で「無理」言われてFLH猫攻め中止になったらしい。
21:10 転進。
GWなのにそれなりに人数揃ってたFLH猫は、
微妙な砦でフリーダムに防衛しても良かったかな。

■F4 夢暇
21:15 とりあえずガーディアンの移動から。
夢暇は外征戻して全軍で迎え撃ったようです。45前後。
21:17 EmCして守護2へ。
守護2側の人数は15前後。ただし、ロボの数が多い。
21:18 守護2破壊。
21:20 LP進軍で詰めてから、一気に押し込んで守護1破壊。
守護1側は結構な数いましたが、いつもより一回り少ない?
バリケ戦開始。
大雑把に突っ込んでいたんだけど、
バリケ前の夢暇遊撃がえらいことになってくる。バリケ前全軍平地かな?
ADS2砲が私単騎に合計30連打とか凄まじい。
スクリームが3くらい。
21:24 きつくなってきたのでLP進軍で丁寧に攻めてみることにする。
しかし、丁度この頃に夢暇の援軍的にほたて追加。
向こうは防衛側を攻める感じはなく、FLH猫へ攻撃。
21:26 城門復活。
21:28 ほたての相手も大変だし、時間も押してきたので転進。

■F5 ほたて
21:26:01 StW(ほたて)がブレイク。
21:30 FLH猫一部でほたてへ。
21:32 守護1破壊。
21:33 EmCから守護2破壊。
守護2を割る前に第三バリケ設置のアナウンス。
防衛側少数が第三バリケ内側にいるのみで、なぜかTRIのキャラがバリケ内側にいた。
第三バリケ割った直後に、
21:35:11 内側にいたTRIがブレイク。
城門・バリケ設置前から潜伏してたのかも?

■F5 防衛
21:37:55 FLH猫でブレイク。獲得。

■L3 DCHR
崖際を使ったイナバ防衛。
21:46 EmCからそのまま突入。
21:47 制圧。
21:58:18 ぬこでブレイクして獲得。

■L2 風
ロキWP防衛で確保。
21:50 EmCから突入。
WPライン崩壊し多数エンペタッチ。
21:50:21 突入から30秒後に風がブレイク。
風は転進。
先週から風には元WoGのMёlTdowNの11名が傭兵として参加しており、総数40くらいいたようです。
ここでは外征に出払っていて少なかったようですが。
それから、今週だけかしらないけど、PoolとBSSが同盟だった模様。

もう一度行ってFLH猫で確保。
21:58:18 猫でブレイクして獲得。
L2とL3のブレイク時間同じだ。

ラスト10分くらいは、私も箱ねんも状況がよくわかってなかった。
ちたがどこぞの砦でEmC通そうとがんばってたみたいだけど、どこだか不明。
みんな各自がんばれみたいな。
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